每场战斗会有一个评价,根据玩家的用时,命中率和受伤次数,评级分为甲 乙 丙 丁 四个等级 ,不同的评级获得的奖励有所差异,目前功能还需要测试,评级标准也需要大量玩家数据作为最后评判标准。
战斗演示
蠃鱼改版后的样子
由于Voxel风格的面数太多,导致电脑需求会高,配置较低的电脑游戏体验不佳。 所以我们决定更换整个游戏画风,现在为Polygon的游戏画风。
蠃鱼死亡特效
第一只BOSS蠃鱼的实机演示
蠃鱼 :邽山,蒙水出焉,南流注于洋水,其中多黄贝;蠃鱼,鱼身而鸟翼,音如鸳鸯,见则其邑大水。