日志

25十一

3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

第三只BOSS战-鸣蛇 即将登场
又西三百里,曰鲜山,多金玉,无草木。鲜水出焉,而北流注于伊水。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱。
——《山海经·中次二经》

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08十一

独立游戏《昆仑仙宫》210天开发日志

独立游戏《昆仑仙宫》210天开发日志

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08

两个人开发180天的独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

独立游戏180天开发日志
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独立游戏《昆仑仙宫》龙血树实机战斗演示 03

《昆仑仙宫》龙血树Boss战战斗演示。
在我们不屑的努力下,第二场Boss战新鲜出炉。

龙血树又称不死树,据《山海经·大荒南经》记载:
“甘木即不死树,食之不老。”

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27

第二只BOSS即将来袭

游戏内容稳步开发中,一边做新的内容,一边修BUG。

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11

《昆仑仙宫》新增物品系统

简单介绍一下其中包含的一些物品

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01

游戏加入了评价系统

每场战斗会有一个评价,根据玩家的用时,命中率和受伤次数,评级分为甲 乙 丙 丁 四个等级 ,不同的评级获得的奖励有所差异,目前功能还需要测试,评级标准也需要大量玩家数据作为最后评判标准。

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24

独立游戏《昆仑仙宫》画风全新改版战斗演示02

战斗演示

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BOSS蠃鱼改版了

蠃鱼改版后的样子

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17

如何快速简单的做出游戏场景

由于Voxel风格的面数太多,导致电脑需求会高,配置较低的电脑游戏体验不佳。
所以我们决定更换整个游戏画风,现在为Polygon的游戏画风。

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