日志

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《昆仑仙宫》新增物品系统

简单介绍一下其中包含的一些物品

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游戏加入了评价系统

每场战斗会有一个评价,根据玩家的用时,命中率和受伤次数,评级分为甲 乙 丙 丁 四个等级 ,不同的评级获得的奖励有所差异,目前功能还需要测试,评级标准也需要大量玩家数据作为最后评判标准。

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独立游戏《昆仑仙宫》画风全新改版战斗演示02

战斗演示

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BOSS蠃鱼改版了

蠃鱼改版后的样子

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如何快速简单的做出游戏场景

由于Voxel风格的面数太多,导致电脑需求会高,配置较低的电脑游戏体验不佳。
所以我们决定更换整个游戏画风,现在为Polygon的游戏画风。

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BOSS蠃鱼死亡特效展示

蠃鱼死亡特效

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独立游戏《昆仑仙宫》战斗演示01

第一只BOSS蠃鱼的实机演示

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这只海底异兽是你心中的样子吗?

蠃鱼 :邽山,蒙水出焉,南流注于洋水,其中多黄贝;蠃鱼,鱼身而鸟翼,音如鸳鸯,见则其邑大水。

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独立游戏团队招募合作者

目前在开发一款体素+仙侠风Roguelike独立游戏《昆仑仙宫》,需要美工和音效制作人的加盟。有想要自己做独立游戏的小伙伴可以联系。

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